您现在的位置是:探索 >>正文
腾讯游戏想用人工智能去讲新故事【穿越火线透视免费开挂】
探索6人已围观
简介界面新闻记者 | 崔鹏界面新闻编辑 | 文姝琪当OpenAI用Sora又一次震惊世界之后,即便是最保守的人群,也很难再怀疑人工智能的颠覆能力。人们更想知道,它什么时候能真正落地,又将改变谁的命运。其实 ...
界面新闻记者 | 崔鹏
界面新闻编辑 | 文姝琪

当OpenAI用Sora又一次震惊世界之后,腾讯即便是游戏最保守的人群,也很难再怀疑人工智能的想用新故颠覆能力 。人们更想知道 ,人工它什么时候能真正落地,去讲又将改变谁的腾讯穿越火线透视免费开挂命运。

其实暗区突围OST,游戏作为与前沿技术绑定极深的想用新故游戏行业,早已起始推进人工智能研究 。人工但外界很少有人能意识到,去讲做游戏跟搞人工智能的腾讯关联。

即便从游戏产业中崛起的游戏英伟达 ,已经成为市值超过2万亿美元的想用新故人工智能领军企业,这种根深蒂固暗区突围OST的人工刻板印象也依然存在 。
在3月底终止的去讲全球游戏行业风向标GDC(游戏开发者大会)上,AI是当之无愧的关键词。
今年的大会一共设置了16场AI主题峰会和14场机器学习峰会 ,涵盖动画生成 、角色训练和生成式AI暗区突围OST游戏引擎等诸多环节 。
腾讯游戏自2010年起始参与GDC ,是最早参加的中国厂商之一 。在大会前后,界面新闻采访了腾讯游戏多个相关项目的负责人和技术专家 ,话题围绕人工智能和机器学习等技术的应用展开,很多信息暗区突围OST是首次对外公开 。
比如腾讯将机器学习强化系统应用在《火影忍者》手游中,相较常规AI训练方案能节约90%的资源和时辰,这套系统中行业首创的技术突破就来源于团队自研。
《暗区突围》手游的cf穿越火线女角色透视图技术总监钟建斌更是在采暗区突围OST访中放话称:“技术决议下限 ,产品内容决议上限 。”
近年来获得巨大市场反响的游戏,背后几乎都有技术创新的影子 ,用来提升生产效率,满足玩家越来越高的口味 。
腾讯在大会上还发布了自研游戏AI引擎GiiNEX,它暗区突围OST以生成式AI和决策AI技术为核心,已经能将AI技术应用于内容生成和研发测试等多个场景中。
最近半年,包括马化腾在内的腾讯管理层在多个场合都强调 ,出海是腾讯游戏将来关键的增长点 。而在人工智能时代,技术进步暗区突围OST是确保中国公司参与全球竞争的先决条件,腾讯不或许也不应当在技术探索上犹豫不前。
大规模强化学习训练的挑战
腾讯游戏魔方工作室群旗下的《火影忍者》手游 ,从2021年起始使用强化学习技术,是全球第一款应用该技暗区突围OST术的格斗游戏 。
此前学术界虽然有论文探讨过强化学习在格斗游戏中应用的或许性,但始终没有完整的商业化产品,技术无法真正落地 。
腾讯的这次尝试是机器学习商业应用的一个进步。
与传统训练差异 ,强化学习通常采用自博暗区突围OST弈(Self-play)方式进行训练,它不依靠固定的技能出招,而是用AI左右互搏的方式 ,模拟人类反应 ,像真人一样操作 。
强化学习的手游cf挂的软件有效性在其它领域得到过证明:做出AlphaGO的谷歌DeepMind团队暗区突围OST,2019年曾在《自然》发表论文称,他们使用关系型深度强化学习方法教AI打《星际争霸》 ,在没有任何游戏限制的情况下