(报告出品方/作者 :华安证券,基业长青金荣)
1.1 公司发展历程

根据业务重心 ,网易公司发展历程可以划分为四个阶段 。研究

(1)初创阶段(1997-2000) : 网易于 1997 年在广州成立,报告最初提供免费电子邮件服务 。聚焦邮件服务是长板cf手游透视辅助网易的首 个产品,并迅速获得用户认可 。基业长青2000 年,网易网易在美国纳斯达克证券交易所上市,研究成 为中国首家在美国上市的报告互联网公司。在该阶段 ,聚焦网易主要集中建立其基础用户群 体,长板以电子邮件服务为核心产品 。基业长青

(2)游戏领域转型阶段(2000-2013): 2001 年 ,网易网易收购了天夏科技,研究成立了在线游戏事业部 ,推出了首款自研 MMORPG 《大话西游》,后于 2004 年推出自研游戏《梦幻西游 Online》 ,巩固了在 MMORPG 领 域的地位。除自研游戏外,公司还经营多个经典游戏代理业务。2008 年,网易获得 了暴雪娱乐独家授权,运营《星际争霸 II》和《魔兽争霸 III》 ,奠定了国际游戏业 务合作的基础 。与此同时 ,公司也推出了多元化产品如网易新闻、LOFTER 和网易云 音乐,标志着网易在游戏和多元化业务方面的成功发展 。
(3)端转手与全方位发展阶段(2013-2016): 2015 年 ,网易与暴雪娱乐合作推出了《守望先锋》,迅速成为全球热门的多人射 击游戏 。2016 年 ,网易推出在线直播平台,同年,网易继续扩大在游戏领域的业务 , 发布《阴阳师》、《梦幻西游》等热门游戏。公司在音乐、电子商务和教育等领域持 续积极的拓展业务,包括云音乐 、网易考拉(电子商务平台)和网易云课堂(在线 教育)。
(4)海外发展与进一步扩张阶段(2016-至今): 2017 年 3 月,《阴阳师》在日本上线,获得玩家一致好评,随后《荒野行动》和 《Rules of Survival》获得成功。2018 年后 ,公司战略转向海外 ,采用本地化运营 策略成功进军日本市场,同时拓展北美和东南亚市场 。2022 年后,公司进一步扩大 海外市场 ,推出大 IP 作品如《指环王》和《暗黑破坏神 :不朽》,同时将《哈利波 特》手游推向海外 ,该游戏于 2023 年 6 月正式上线海外市场。
1.2 公司业务布局
网易的主营业务分为在线游戏 、有道、云音乐及创新业务四部分 ,其中游戏业 务为网易的核心业务 。 游戏业务:公司 2001 年正式成立在线游戏事业部 ,拥有多样化的游戏类型, 满足不同玩家的需求 。网易游戏以自主研发为主导 ,拥有多款自有 IP 游戏,如《大 话西游》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《第五人格》等,并在中国和国际市场上取得了 广泛成功 。合作方面 ,公司与众多知名 IP 持有者合作,运营了如《指环王》 、《哈利 波特》等热门游戏。在海外市场,公司通过推出《Rules of Survival》、《荒野行动》 、 《明日之后》等游戏,进入日本、北美、东南亚等地市场。网易在移动游戏领域也 有强大的市场地位,研发并运营多款手机游戏 ,如《一梦江湖(楚留香)》、《阴阳师》 、 《蛋仔派对》、和《逆水寒》等。
在线教育:网易有道致力于提供多种在线教育和学习工具 。有道旗下产品包括 有道词典 、有道翻译官 、有道云笔记和在线英语学习平台有道精品课 ,涵盖了语言 学习、在线词典、翻译工具 、云笔记和教育课程等多个领域 ,为用户提供了丰富的 学习和工作工具 。 在线音乐 :网易云音乐是一款流行的音乐播放和分享平台,为用户提供庞大的 音乐库 、个性化推荐、互动和高音质音乐流媒体等功能